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  1. 计算机中所说的「渲染」是什么意思? - 知乎

    这种投影到像素格子的方法就是是计算机图形学中的光栅化渲染方法。 这是七十年代的图形科学家所研究的内容,并且至今仍然是GPU渲染管线的一部分 除了光栅化,还有另一种方法 - ray casting : 让我 …

  2. 什么是可微分渲染(differentiable rendering)? - 知乎

    1 Introduction (Why) 什么是可微分渲染? 传统的渲染是给入场景信息,然后根据光追或者是rasterizer的算法将2D Image渲染出来。假如说这个正向过程是可导的,则我们可以通过计算这些梯度(Back …

  3. 计算机图形里面的RenderingPass(渲染通道)是什么意思?

    随着时间发展,这个RenderingPass已经被vulkan和虚幻定义为一系列drawcall的合集,为了完成某个渲染目标的合集。比如prez,光照可见性裁剪,阴影,gpu粒子计算,不透明物体,半透明等等。如果 …

  4. 知乎 - 有问题,就会有答案

    知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区 …

  5. 《summer time rendering》(夏日重现)的结局是什么意思?

    《summer time rendering》(夏日重现)的结局是什么意思? 最后一话没看懂,是平行宇宙,还是修改了300年前的历史之后产生的新的世界线呢… 以及,下图感觉是慎平和潮生死离别了,但是按最后一 …

  6. 如何评价《Real–time Rendering》第四版? - 知乎

    Aug 16, 2018 · 2021年7月Update: 清华大学出版社已于2020年6月邀请本人翻译《Real–Time Rendering 4th》的中文版。 本人已于2020年6月正式开始本书的翻译工作,根据当前的翻译与打磨进 …

  7. Tile-based 和 Full-screen 方式的 Rasterization 相比有什么优劣?

    TBR的pipeline被分成两部分: 1)第一部分处理Geometry的transform和场景的tiling,然后往memory里写入Geometry的数据和每个tile所要rendering的Geometry,好吧,跟IMR比起来多了memory的开 …

  8. 如何学会neural rendering,需要哪些基础知识? - 知乎

    3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 2.动态场景 Nerfies: Deformable Neural Radiance Fields D-nerf: Neural radiance fields for dynamic scenes 3.少视角 IBRNet: Learning Multi …

  9. 关于非实感图形学或者风格化渲染有哪些好的书或者paper?

    例如: 2000年的Stylized Rendering Techniques For Scalable Real-Time 3D Animation 如果看过《Real-time Rendering》中的NPR一章的话应该还记得这张图片吧。 2000年的Artistic Silhouettes: A Hybrid …

  10. 如何评价 Server-Side Rendering(服务器端渲染)? - 知乎

    什么是 SSR Server-side rendering (SSR) 是应用程序通过在服务器上显示网页而不是在 浏览器 中渲染的能力。服务器端向客户端发送一个完全渲染的页面(准确来说是仅仅是 html 页面)。同时,结合客 …